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Insediamento maggiore Buildings
Insediamento maggiore
Insediamento maggiore | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Insediamento maggiore Level 1 Karak Otto Picchi in rovina Un’altra Karak in rovina è ora inattiva, vestigio del tentativo di qualche novellino bramoso di dominare le terre naniche. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Insediamento maggiore Level 2 Karak Otto Picchi (Nazkondiglio dei Pelleverde) Le tribù e i gruppi di Pelleverde più piccoli si fermano raramente, sebbene certe volte cerchino delle caverne in cui rifugiarsi per stare al sicuro. |
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2 | 800 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (tutte le regioni in questa provincia) Introiti generati: 80 (building_to_building_own) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 nelle tue province adiacenti (province_to_province_adjacent_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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3 |
Insediamento maggiore Level 3 Karak Otto Picchi (Kampo dei Pelleverde) Le tribù di Orchi e Goblin sono generalmente nomadi, ma si insediano in grandi accampamenti quando il Capo decide di fermarsi per un po’. |
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3 | 1600 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +10% (tutte le regioni in questa provincia) Introiti generati: 120 (building_to_building_own) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 nelle tue province adiacenti (province_to_province_adjacent_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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4 |
Insediamento maggiore Level 4 Karak Otto Picchi (Akkampamento dei Pelleverde) Quando il mucchio di letame e di koze ke luccikano diventa troppo grande da trascinare sui carrelli, è il momento di fermarsi. |
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4 | 3200 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +15% (tutte le regioni in questa provincia) Introiti generati: 160 (building_to_building_own) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 nelle tue province adiacenti (province_to_province_adjacent_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own) |
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5 |
Insediamento maggiore Level 5 Karak Otto Picchi (Forte dei Pelleverde) Agli Orchi piacciono i forti, dove possono sentirsi importanti e dove possono scagliare cose e urlare dall’alto delle mura. |
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5 | 4800 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +20% (tutte le regioni in questa provincia) Introiti generati: 200 (building_to_building_own) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 nelle tue province adiacenti (province_to_province_adjacent_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own) |
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6 |
Insediamento maggiore Level 6 Karak Otto Picchi (Rokkaforte dei Pelleverde) I migliori e più grossi Capiguerra dominano da formidabili fortezze: le Karak dei Nani. |
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6 | 7200 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +25% (tutte le regioni in questa provincia) Introiti generati: 240 (building_to_building_own) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +3 nelle tue province adiacenti (province_to_province_adjacent_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own) |
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