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吸血鬼反乱军 Buildings
哥隆尼序列 Buildings
哥隆尼序列
哥隆尼序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
哥隆尼序列 Level 1 哥隆尼废墟 此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物 |
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1 | 0 | |||||
2 |
哥隆尼序列 Level 2 沦陷的哥隆尼(崩坏村落) 相比帝国其他地方,希尔瓦尼亚四散的村落尤为阴郁隔绝 |
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2 | 1000 |
在城镇中开启1个建筑槽位 (this_building) 财政收入:250 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+10 (region_to_province_own) Notused (region_to_region_own) |
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3 |
哥隆尼序列 Level 3 沦陷的哥隆尼(腐坏村庄) 农民聚族而居,绝不远离村社半步 |
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3 | 2000 |
在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building) 财政收入:375 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+20 (region_to_province_own) Notused (region_to_region_own) |
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4 |
哥隆尼序列 Level 4 沦陷的哥隆尼(阴霾小镇) 小镇比村庄略大一些,颤栗的百姓透过幽影可以看到高耸的城堡 |
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4 | 4000 |
在城镇中开启3个建筑槽位 (this_building) 财政收入:500 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+30 (region_to_province_own) Notused (region_to_region_own) |
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5 |
哥隆尼序列 Level 5 沦陷的哥隆尼(诅咒城市) 吸血鬼行进之时,其余诸国城镇皆为之胆寒,因为一旦暗夜领主来袭,此地便会陷入诅咒 |
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5 | 6000 |
在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building) 财政收入:625 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+40 (region_to_province_own) Notused (region_to_region_own) |
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6 |
哥隆尼序列 Level 6 沦陷的哥隆尼(黑暗城堡) 希尔瓦尼亚境内皆是恐怖高耸的城堡,领主权势日增,城堡则日显阴森 |
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6 | 9000 |
在城镇中开启5个建筑槽位 (this_building) 财政收入:750 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+50 (region_to_province_own) Notused (region_to_region_own) |
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