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Waaagh Lances Sanglantes Buildings
Pic Noir Buildings
Pic Noir
Pic Noir | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Pic Noir Level 1 Pic Noir en ruine Un autre Karaz en ruine sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Pic Noir Level 2 Pic Noir (Cachette peau-verte) Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment. |
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2 | 800 |
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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3 |
Pic Noir Level 3 Pic Noir (Camp peau-verte) Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment. |
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3 | 1600 |
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Not Used (region_to_region_own) Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +18% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 225 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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4 |
Pic Noir Level 4 Pic Noir (Campement peau-verte) Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment. |
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4 | 3200 |
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Not Used (region_to_region_own) Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +20% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own) |
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5 |
Pic Noir Level 5 Pic Noir (Fort peau-verte) Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment. |
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5 | 4800 |
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Not Used (region_to_region_own) Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +23% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) Capacité de recrutement local : +2 (province_to_province_own) |
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6 |
Pic Noir Level 6 Pic Noir (Bastion peau-verte) Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment. |
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6 | 7200 |
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Not Used (region_to_region_own) Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +25% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 450 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +50 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) Capacité de recrutement local : +2 (province_to_province_own) |
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