Left Panel
Waldenhof Frakcja
Waldenhof Buildings
Altdorf Buildings
Altdorf
Altdorf | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Altdorf Level 1 Zrujnowany Altdorf Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Altdorf Level 2 Zajęty Altdorf (rozpadający się przysiółek) Rozrzucone po Sylvanii przysiółki są jeszcze bardziej odosobnione, zaściankowe i żałosne niż ich odpowiedniki z Imperium. |
|||||
2 | 1000 |
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building) Przychody: 250 (building_to_building_own) [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) Wampiryczne spaczenie: +1 (region_to_region_own) Wampiryczne spaczenie w sąsiednich prowincjach: +1 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Altdorf Level 3 Zajęty Altdorf (zniszczona wioska) Chłopi żyją w niewielkich gromadach spokrewnionych ze sobą rodzin i nigdy nie oddalają się zbytnio od swoich chat. |
|||||
3 | 2000 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building) Przychody: 375 (building_to_building_own) [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +20 (region_to_province_own) Wampiryczne spaczenie: +1 (region_to_region_own) Wampiryczne spaczenie w sąsiednich prowincjach: +1 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Altdorf Level 4 Zajęty Altdorf (szemrane miasteczko) Miasteczka są nieco większe niż wioski i zazwyczaj leżą w pobliżu zamku, który rzuca cień na przerażonych poddanych. |
|||||
4 | 4000 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building) Przychody: 500 (building_to_building_own) [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +30 (region_to_province_own) Wampiryczne spaczenie: +1 (region_to_region_own) Wampiryczne spaczenie w sąsiednich prowincjach: +1 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Altdorf Level 5 Zajęty Altdorf (przeklęte miasto) Kiedy wampir wyrusza na wojnę, wszystkie królestwa drżą ze strachu – jeśli pan nocy do nich wkroczy, staną się przeklęte. |
|||||
5 | 6000 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building) Przychody: 625 (building_to_building_own) [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +40 (region_to_province_own) Wampiryczne spaczenie: +2 (region_to_region_own) Wampiryczne spaczenie w sąsiednich prowincjach: +1 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Altdorf Level 6 Zajęty Altdorf (mroczny zamek) Straszliwe gotyckie cytadele są rozrzucone po całej Sylvanii. Stają się coraz bardziej upiorne wraz ze wzrostem mocy głównego mieszkańca. |
|||||
6 | 9000 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building) Przychody: 750 (building_to_building_own) [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +50 (region_to_province_own) Wampiryczne spaczenie: +2 (region_to_region_own) Wampiryczne spaczenie w sąsiednich prowincjach: +1 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
|
|
|
|