Left Panel
Ostermark Frakcja
Ostermark Buildings
Altdorf Buildings
Altdorf
Altdorf | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Altdorf Level 1 Zrujnowany Altdorf Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Altdorf Level 2 Altdorf (przysiółek) Aktualna stolica Imperium i siedziba Imperatorów Reiklandu. Altdorf to duże miasto portowe pełne cudów i niebezpieczeństw. |
|||||
2 | 800 |
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody ze wszystkich budynków: +15% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach) Przychody: 100 (building_to_building_own) [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Altdorf Level 3 Altdorf (wioska) Aktualna stolica Imperium i siedziba Imperatorów Reiklandu. Altdorf to duże miasto portowe pełne cudów i niebezpieczeństw. |
|||||
3 | 1600 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building) Not Used (region_to_region_own) Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody ze wszystkich budynków: +18% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach) Przychody: 150 (building_to_building_own) [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Altdorf Level 4 Altdorf (miasteczko) Aktualna stolica Imperium i siedziba Imperatorów Reiklandu. Altdorf to duże miasto portowe pełne cudów i niebezpieczeństw. |
|||||
4 | 3200 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building) Not Used (region_to_region_own) Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody ze wszystkich budynków: +20% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach) Przychody: 200 (building_to_building_own) [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Altdorf Level 5 Altdorf (miasto) Aktualna stolica Imperium i siedziba Imperatorów Reiklandu. Altdorf to duże miasto portowe pełne cudów i niebezpieczeństw. |
|||||
5 | 4800 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building) Not Used (region_to_region_own) Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody ze wszystkich budynków: +23% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach) Przychody: 250 (building_to_building_own) [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Altdorf Level 6 Altdorf (państwo-miasto) Aktualna stolica Imperium i siedziba Imperatorów Reiklandu. Altdorf to duże miasto portowe pełne cudów i niebezpieczeństw. |
|||||
6 | 7200 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building) Not Used (region_to_region_own) Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody ze wszystkich budynków: +25% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach) Przychody: 300 (building_to_building_own) [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
|
|
|
|