Left Panel
Império Facção
Império Buildings
Altdorf Buildings
Altdorf
Altdorf | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Altdorf Level 1 Altdorf Destruída A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Altdorf Level 2 Altdorf (Aldeia) Altdorf é a atual capital do Império e o trono dos Imperadores de Reikland. É uma imensa e cosmopolita cidade portuária repleta de maravilhas e perigos. |
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2 | 800 |
Concede 1 espaço para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +30% (todas as regiões nesta província) Renda de todas as construções: +15% (todas as regiões em províncias adjacentes) Renda gerada: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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3 |
Altdorf Level 3 Altdorf (Vila) Altdorf é a atual capital do Império e o trono dos Imperadores de Reikland. É uma imensa e cosmopolita cidade portuária repleta de maravilhas e perigos. |
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3 | 1600 |
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building) Not Used (region_to_region_own) Renda gerada por todas as construções: +35% (todas as regiões nesta província) Renda de todas as construções: +18% (todas as regiões em províncias adjacentes) Renda gerada: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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4 |
Altdorf Level 4 Altdorf (Burgo) Altdorf é a atual capital do Império e o trono dos Imperadores de Reikland. É uma imensa e cosmopolita cidade portuária repleta de maravilhas e perigos. |
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4 | 3200 |
Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building) Not Used (region_to_region_own) Renda gerada por todas as construções: +40% (todas as regiões nesta província) Renda de todas as construções: +20% (todas as regiões em províncias adjacentes) Renda gerada: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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5 |
Altdorf Level 5 Altdorf (Cidade) Altdorf é a atual capital do Império e o trono dos Imperadores de Reikland. É uma imensa e cosmopolita cidade portuária repleta de maravilhas e perigos. |
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5 | 4800 |
Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building) Not Used (region_to_region_own) Renda gerada por todas as construções: +45% (todas as regiões nesta província) Renda de todas as construções: +23% (todas as regiões em províncias adjacentes) Renda gerada: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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6 |
Altdorf Level 6 Altdorf (Cidade-Estado) Altdorf é a atual capital do Império e o trono dos Imperadores de Reikland. É uma imensa e cosmopolita cidade portuária repleta de maravilhas e perigos. |
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6 | 7200 |
Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building) Not Used (region_to_region_own) Renda gerada por todas as construções: +50% (todas as regiões nesta província) Renda de todas as construções: +25% (todas as regiões em províncias adjacentes) Renda gerada: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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