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Abtrünnige des Imperiums Buildings
Altdorf Buildings
Altdorf
Altdorf | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Altdorf Level 1 Ruinen von Altdorf Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Altdorf Level 2 Altdorf (Weiler) Die aktuelle Hauptstadt des Imperiums ist der Sitz der Reiklander Imperatoren. Altdorf ist eine große, kosmopolitische Hafenstadt voller Wunder und Gefahren. |
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2 | 800 |
Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +15% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own) not used (region_to_region_own) |
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3 |
Altdorf Level 3 Altdorf (Dorf) Die aktuelle Hauptstadt des Imperiums ist der Sitz der Reiklander Imperatoren. Altdorf ist eine große, kosmopolitische Hafenstadt voller Wunder und Gefahren. |
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3 | 1600 |
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building) not used (region_to_region_own) Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +18% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own) not used (region_to_region_own) |
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4 |
Altdorf Level 4 Altdorf (Ortschaft) Die aktuelle Hauptstadt des Imperiums ist der Sitz der Reiklander Imperatoren. Altdorf ist eine große, kosmopolitische Hafenstadt voller Wunder und Gefahren. |
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4 | 3200 |
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building) not used (region_to_region_own) Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +20% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own) not used (region_to_region_own) |
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5 |
Altdorf Level 5 Altdorf (Stadt) Die aktuelle Hauptstadt des Imperiums ist der Sitz der Reiklander Imperatoren. Altdorf ist eine große, kosmopolitische Hafenstadt voller Wunder und Gefahren. |
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5 | 4800 |
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building) not used (region_to_region_own) Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +23% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own) not used (region_to_region_own) |
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6 |
Altdorf Level 6 Altdorf (Stadtstaat) Die aktuelle Hauptstadt des Imperiums ist der Sitz der Reiklander Imperatoren. Altdorf ist eine große, kosmopolitische Hafenstadt voller Wunder und Gefahren. |
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6 | 7200 |
Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building) not used (region_to_region_own) Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +25% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own) not used (region_to_region_own) |
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