Left Panel
Фон Карштайны Фракция
Фон Карштайны Buildings
Промысел дичи Buildings
Промысел дичи
Охотничьи угодья
(wh_main_vmp_resource_furs_1) Level 0 |
|
Промысел дичи | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Промысел дичи Level 1 Охотничьи угодья Охотник в этих лесах рискует стать жертвой: местная дичь весьма коварна и зачастую уже мертва... |
|||||
1 | 500 |
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own) Производство меха (связки): 20 (building_to_building_own) |
||||
2 |
Промысел дичи Level 2 Лагерь браконьеров Простолюдины Сильвании иногда организуют целые охотничьи экспедиции в проклятые леса. |
|||||
2 | 1000 |
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own) Производство меха (связки): 30 (building_to_building_own) |
||||
3 |
Промысел дичи Level 3 Живодерня Кто же такой Живодер на самом деле? Для персонажа местных легенд он слишком реален... |
|||||
3 | 2000 |
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own) Производство меха (связки): 45 (building_to_building_own) |
|
|
|