Left Panel
Norsca Fazione
Norsca Buildings
Schiavi Buildings
Schiavi
Deposito di pelli
(wh_main_nor_slaves_1) Level 0 |
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Schiavi | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Schiavi Level 1 Deposito di pelli A causa della loro difficile reperibilità, le pelli dei mutanti, dalla consistenza e qualità uniche, non sono affatto economiche. |
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2 | 1000 |
Introiti generati: 100 (building_to_building_own) Entrate derivanti dalle incursioni: +2% (in tutta la fazione) |
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2 |
Schiavi Level 2 Conciatore La lavorazione e la colorazione delle pelli di animali richiede l'uso rischioso di intrugli letali che è meglio affidare agli schiavi. |
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3 | 1500 |
Introiti generati: 200 (building_to_building_own) Entrate derivanti dalle incursioni: +5% (in tutta la fazione) Introiti derivanti dalle razzie degli insediamenti: +2% (in tutta la fazione) |
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3 |
Schiavi Level 3 Accampamento degli schiavisti Uno schiavo vivo e vegeto è molto più utile del suo marcescente cadavere senz'anima. |
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4 | 2000 |
Introiti generati: 300 (building_to_building_own) Entrate derivanti dalle incursioni: +10% (in tutta la fazione) Introiti derivanti dalle razzie degli insediamenti: +5% (in tutta la fazione) |
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