Left Panel
Brionne (Čas zjevení) Buildings
Hvozdy Buildings
Hvozdy
Lesníkova chata
(wh_main_emp_resource_timber_1) Level 0 |
|
Hvozdy | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Hvozdy Level 1 Lesníkova chata Dřevo je potřeba neustále, ale lesy Starého světa nejsou zrovna bezpečná místa pro jeho získávání. |
|||||
2 | 750 |
Generované příjmy: 100 (building_to_building_own) Produkce zdrojů (dřevo): 28 polen (building_to_building_own) |
||||
2 |
Hvozdy Level 2 Pila Se dřevem v jeho přirozené podobě je poměrně těžké pracovat. Proto se z něj v pile dělají prkna, která se prodávají mnohem lépe. |
|||||
3 | 1500 |
Generované příjmy: 150 (building_to_building_own) Produkce zdrojů (dřevo): 42 polen (building_to_building_own) |
||||
3 |
Hvozdy Level 3 Skladiště dřeva Dřevařské sklady jsou jako velkoobchodní trhy, kde je dřevo uloženo ve velkém množství, než bude dopraveno koncovému zákazníkovi. |
|||||
4 | 2500 |
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own) Produkce zdrojů (dřevo): 64 polen (building_to_building_own) |
|
|
|