Left Panel
Bretonnia Frakcja
Bretonnia Buildings
Zalesione tereny Buildings
Zalesione tereny
Chatka drwala
(wh_main_emp_resource_timber_1) Level 0 |
|
Zalesione tereny | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Zalesione tereny Level 1 Chatka drwala Drewno jest niezwykle ważnym zasobem, niestety pozyskiwanie go w lasach Starego Świata bywa niebezpieczne. |
|||||
2 | 750 |
Przychody: 100 (building_to_building_own) Produkcja drewna: 28 (kłody) (building_to_building_own) |
||||
2 |
Zalesione tereny Level 2 Tartak Ponieważ w swojej naturalnej postaci drewno do niczego się nie nadaje, tartaki tną je na deski przeznaczone potem na sprzedaż. |
|||||
3 | 1500 |
Przychody: 150 (building_to_building_own) Produkcja drewna: 42 (kłody) (building_to_building_own) |
||||
3 |
Zalesione tereny Level 3 Skład drzewny Składy drzewne pełnią funkcję hurtowni, w których drewno przechowywane jest w dużych ilościach. Stąd wysyła się je do odbiorcy docelowego. |
|||||
4 | 2500 |
Przychody: 200 (building_to_building_own) Produkcja drewna: 64 (kłody) (building_to_building_own) |
|
|
|