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{{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}} Buildings
Mura Buildings
Mura
Fossati
(wh_main_grn_walls_1) Level 0 |
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Mura | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Mura Level 1 Fossati Se un accampamento "non zi zpozta", i gobbi verranno inviati a scavare un fossato intorno come forma di difesa. |
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3 | 2500 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -10% (region_to_character_enemy) [HIDDEN] (region_to_region_own) Disciplina: +2 quando si è sotto assedio (eserciti locali) Tempo di resistenza all’assedio: +1 (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: frecce (this_building) |
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2 |
Mura Level 2 Paletti Grandi pali di legno appuntiti e altre difese pericolanti di legno e osso sono decisamente efficaci. |
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4 | 5000 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -15% (region_to_character_enemy) [HIDDEN] (region_to_region_own) Disciplina: +4 quando si è sotto assedio (eserciti locali) Tempo di resistenza all’assedio: +2 (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: palle di letame giganti (this_building) |
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3 |
Mura Level 3 Grandi mura Delle grandi mura sono un ottimo modo di impedire "l’invazione" del nemico. |
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5 | 7500 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -20% (region_to_character_enemy) [HIDDEN] (region_to_region_own) Disciplina: +6 quando si è sotto assedio (eserciti locali) Tempo di resistenza all’assedio: +3 (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: idoli di pietra (this_building) |
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