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Waaagh de la tribu des Krazeurs eud' Crânes (La Saison de la Révélation) Waaagh de la tribu des Krazeurs eud' Crânes (La Saison de la Révélation) Buildings

Port Buildings




Port

Quais en ruine
Quais en ruine
(wh_main_grn_port_ruin)
Level 0
Quai peau-verte
Quai peau-verte
(wh_main_grn_port_1)
Level 1
Docks peaux-vertes
Docks peaux-vertes
(wh_main_grn_port_2)
Level 2
Chantier naval de Peaux-Vertes
Chantier naval de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_port_3)
Level 3
Port
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Quais en ruine Port Level 1
Quais en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Quai peau-verte Port Level 2
Quai peau-verte
Les Quais sont des plateformes s'étendant au-dessus de l'eau afin de faciliter l'embarquement.
1 1000 Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
3 Docks peaux-vertes Port Level 3
Docks peaux-vertes
Un port, qu'il soit naturel ou artificiel, est un endroit où les navires attendent que la fureur de Stromfels s'apaise.
3 4000 Revenu généré : 400 (building_to_building_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
4 Chantier naval de Peaux-Vertes Port Level 4
Chantier naval de Peaux-Vertes
Les grandes cités portuaires sont stratégiquement importantes en temps de guerre, car elles abritent les flottes, qu'elles soient militaires ou marchandes.
5 9000 Revenu généré : 800 (building_to_building_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
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