Left Panel
Marienburg Asileri Fraksiyon
Marienburg Asileri Buildings
Ufak Yerleşim Yeri Buildings
Ufak Yerleşim Yeri
Ufak Yerleşim Yeri | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Ufak Yerleşim Yeri Level 1 Harap Köy Şehir harabeye döndü. Yıkımdan başka bir şey kalmadı, küller ve yenilginin elemli tadından başka. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Ufak Yerleşim Yeri Level 2 Sahil Mezrası İmparatorluk kırkonutları, çiftlikler ve küçük somurtkan halkıyla küçük somurtkan evlerle adeta bir kalbura dönmüştür. |
|||||
2 | 800 |
Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building) Kazanılan gelir: 40 (building_to_building_own) Büyüme: +10 (region_to_province_own) |
|
|||
3 |
Ufak Yerleşim Yeri Level 3 Sahil Köyü Köyler İmparatorluk topraklarına tıpkı noktalar gibi yayılır, eğer köy sakinleri şanslıysa genellikle bir pazar, bir taverna ve de bir şarampol içerirler. |
|||||
3 | 1600 |
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building) Kazanılan gelir: 60 (building_to_building_own) Büyüme: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own) |
|
|||
4 |
Ufak Yerleşim Yeri Level 4 Sahil Kasabası İmparatorluk kasabaları , aman vermez ve düşman yaban arazinin ortasında etrafı surlarla çevrilmiş medeniyet adaları gibidir. |
|||||
4 | 3200 |
Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building) Kazanılan gelir: 80 (building_to_building_own) Büyüme: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own) |
|
|
|
|