Left Panel
Hochland Frakcja
Hochland Buildings
Port Buildings
Port
Zniszczone doki
(wh_main_human_port_ruin) Level 0 |
|
Port | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Port Level 1 Zniszczone doki Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Port Level 2 Imperialne nabrzeże Nabrzeża to wystające z wody platformy, przy których statki mogą z łatwością cumować. |
|||||
1 | 1000 |
Przychody: 200 (building_to_building_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) |
||||
3 |
Port Level 3 Imperialna przystań Port, powstały w sposób naturalny czy też wykonany siłą mięśni, to miejsce, w którym łodzie mogą przeczekać gniew Stromfela. |
|||||
3 | 4000 |
Przychody: 400 (building_to_building_own) Rozwój: +20 (region_to_province_own) |
||||
4 |
Port Level 4 Imperialny port W czasie wojny duże miasta portowe mają ogromne znaczenie strategiczne, ponieważ stanowią schronienie dla flot, zarówno wojskowych, jak i handlowych. |
|||||
5 | 9000 |
Przychody: 800 (building_to_building_own) Rozwój: +30 (region_to_province_own) |
|
|
|