Left Panel
Secesionistas del Imperio Buildings
Granja Buildings
Granja
Campos
(wh_main_emp_farm_basic_1) Level 0 |
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Granja | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Granja Level 1 Campos El Viejo Mundo tiene muchas bocas que alimentar. El grano es llevado a los molinos y es el ingrediente básico para la elaboración de licores. |
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1 | 500 |
Frecuencia reposición de bajas: +2% (province_to_army_own) Crecimiento: +20 (region_to_province_own) |
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2 |
Granja Level 2 Granja Granjas de todos los tamaños cubren el territorio del Viejo Mundo. En ellas se cultiva, sobre todo, grano para abastecer a pueblos y ciudades. |
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2 | 1000 |
Frecuencia reposición de bajas: +3% (province_to_army_own) Crecimiento: +30 (region_to_province_own) |
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3 |
Granja Level 3 Finca Allí donde se abre el bosque, pueden encontrarse largas extensiones de campo destinadas a la agricultura, la mayoría de las cuales son propiedad de los nobles. |
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3 | 2000 |
Frecuencia reposición de bajas: +4% (province_to_army_own) Crecimiento: +40 (region_to_province_own) |
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