Left Panel
Karak Kadrin Frakcja
Karak Kadrin Buildings
Kuźnia Buildings
Kuźnia
Zbrojownia
(wh_main_dwf_smith_1) Level 0 |
|
Kuźnia | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Kuźnia Level 1 Zbrojownia Armie z twierdz posiadają wiele broni krasnoludów, od starożytnych relikwii po świeżo wykute egzemplarze. |
|||||
3 | 4000 |
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own) |
||||
2 |
Kuźnia Level 2 Kuźnia gromrilu Gromril to najrzadsza ruda; nie da się rozgrzać zwykłej kuźni na tyle, by ujawnił swe tajemnice. |
|||||
4 | 6000 |
Pozwala na werbunek [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera: kowal run (province_to_province_own) Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own) |
||||
3 |
Kuźnia Level 3 Kuźnia run Kowal run tworzy swe dzieła tylko w kuźniach pobłogosławionych przez Valayę, gdzie kowadła pokryte są znakami ochronnymi. |
|||||
5 | 9000 |
Limit [[img:icon_hero]][[/img]]bohaterów kowali run: +1 (faction_to_faction_own_unseen) Pozwala na werbunek [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera: kowal run (province_to_province_own) Poziom poborowego bohatera: +4 dla kowali run (province_to_province_own) Globalny limit werbowanych jednostek: +1 (province_to_faction_unseen) Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own) |
|
|
|