Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER / Karak Ziflin (La Saison de la Révélation) / Buildings / Colonie côtière majeure Buildings
Karak Ziflin (La Saison de la Révélation) Karak Ziflin (La Saison de la Révélation) Buildings

Colonie côtière majeure Buildings




Colonie côtière majeure

Bastion nain en ruine
Bastion nain en ruine
(wh_main_grn_dwf_settlement_ruin_major_coast)
Level 0
Colonie minière naine
Colonie minière naine
(wh_main_dwf_settlement_major_1_coast)
Level 1
Avant-poste des Nains
Avant-poste des Nains
(wh_main_dwf_settlement_major_2_coast)
Level 2
Fort nain
Fort nain
(wh_main_dwf_settlement_major_3_coast)
Level 3
Bastion nain
Bastion nain
(wh_main_dwf_settlement_major_4_coast)
Level 4
Grand bastion
Grand bastion
(wh_main_dwf_settlement_major_5_coast)
Level 5
Colonie côtière majeure
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Bastion nain en ruine Colonie côtière majeure Level 1
Bastion nain en ruine
Un autre Karaz en ruine sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines.
1 0
2 Colonie minière naine Colonie côtière majeure Level 2
Colonie minière naine
Les Nains les plus téméraires partent à l'aventure et rejoignent des colonies situées loin de leur bastion principal.
2 800 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +5 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
3 Avant-poste des Nains Colonie côtière majeure Level 3
Avant-poste des Nains
Les Nains mettent parfois la barbe dehors : des avant-postes sont dispersés dans les montagnes du Bord du Monde et au-delà.
3 1600 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +7 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
4 Fort nain Colonie côtière majeure Level 4
Fort nain
Les donjons des Nains sont les bastions du royaume, des forts imprenables bâtis au sommet et à l'intérieur des montagnes.
4 3200 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
5 Bastion nain Colonie côtière majeure Level 5
Bastion nain
Les cités-forteresses des Nains, les Karaks, sont des chefs-d'œuvre d'architecture. Chacune d'entre elles est un royaume indépendant, qui ensemble forment le « Karaz Ankor ».
5 4800 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +13 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
6 Grand bastion Colonie côtière majeure Level 6
Grand bastion
Les plus grands bastions des Nains sont les plus légendaires : de puissantes forteresses, avec à leur tête les plus grands rois de l'époque.
6 7200 Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +15 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Facebook