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![Enanos](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_dwf_dwarfs_rebels/mon_256.png)
Asentamiento principal Buildings
Asentamiento principal
Asentamiento principal | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Asentamiento principal Level 1 Fortaleza Enana en ruinas Otro Karak en ruinas; los restos de algún oportunista intento por invadir las tierras Enanas. |
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1 | 0 |
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Not Used (region_to_region_own) |
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2 | ![]() |
Asentamiento principal Level 2 Colonia minera Enana Los Enanos más emprendedores se labran su propia fortuna y se unen a las colonias más alejadas de las fortalezas. |
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2 | 800 |
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3 | ![]() |
Asentamiento principal Level 3 Puesto avanzado Enano En ocasiones, los Enanos viven en la superficie; un buen ejemplo para ilustrarlo son sus puestos avanzados, diseminados por las Montañas del Fin del Mundo y más allá. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Asentamiento principal Level 4 Torre Enana Las Torres Enanas, unos fortines impenetrables construidos sobre las cimas de las montañas, y en su interior, son los verdaderos bastiones del reino. |
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4 | 3200 |
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5 | ![]() |
Asentamiento principal Level 5 Fortaleza Enana Los Karaks, las ciudades-fortaleza Enanas, son dignas de ver. Cada una constituye un reino independiente y, juntas, conforman "Karaz-Ankor". |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Asentamiento principal Level 6 Gran fortaleza Las fortalezas Enanas más grandes son elementos de leyenda: bastiones de poder que recuerdan a los grandes reyes que las lideraron. |
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6 | 7200 |
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