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Karak Hirn Karak Hirn Buildings

Estrazione di gemme Buildings




Estrazione di gemme

Cava di gemme
Cava di gemme
(wh_main_dwf_resource_gems_1)
Level 0
Miniera di gemme
Miniera di gemme
(wh_main_dwf_resource_gems_2)
Level 1
Officina dei tagliatori di gemme
Officina dei tagliatori di gemme
(wh_main_dwf_resource_gems_3)
Level 2
Sala della Gilda dei tagliatori di gemme
Sala della Gilda dei tagliatori di gemme
(wh_main_dwf_resource_gems_4)
Level 3
Estrazione di gemme
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cava di gemme Estrazione di gemme Level 1
Cava di gemme
La cava di gemme serve a scavare nelle montagne in cerca di pietre preziose, un’attività in cui i Nani sono molto bravi.
3 1000 Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Produzione di gemme: 28 sacchi (building_to_building_own)
2 Miniera di gemme Estrazione di gemme Level 2
Miniera di gemme
Le miniere di gemme rappresentano preziose risorse, specialmente se hanno un alto rendimento.
4 2000 Introiti generati: 450 (building_to_building_own)
Produzione di gemme: 42 sacchi (building_to_building_own)
3 Officina dei tagliatori di gemme Estrazione di gemme Level 3
Officina dei tagliatori di gemme
I membri della Gilda dei tagliatori di gemme sono rispettati sia per le loro abilità sia per le ricchezze che essi generano.
5 4000 Introiti generati: 600 (building_to_building_own)
Produzione di gemme: 64 sacchi (building_to_building_own)
4 Sala della Gilda dei tagliatori di gemme Estrazione di gemme Level 4
Sala della Gilda dei tagliatori di gemme
La Gilda dei tagliatori di gemme è ricca, per via della natura stessa della risorsa che tratta.
6 6000 Introiti generati: 900 (building_to_building_own)
Produzione di gemme: 96 sacchi (building_to_building_own)
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