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![Karak Hirn](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_dwf_karak_hirn/mon_256.png)
Attività produttive Buildings
Attività produttive
Attività produttive | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Attività produttive Level 1 Creatore di ninnoli Un armeggiatore è abile nel riparare le cose, specialmente gli oggetti di metallo, il che spiega perché nelle roccaforti naniche ce ne sono tanti. |
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1 | 650 |
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2 | ![]() |
Attività produttive Level 2 Negozio degli armeggiatori dei Nani A dispetto delle loro dita tozze, i Nani sanno creare eccellenti, complessi e delicati meccanismi per strumenti ed altre attrezzature. |
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2 | 1300 |
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3 | ![]() |
Attività produttive Level 3 Bottega degli utensilisti La produzione di strumenti, una delle attività più importanti, è responsabilità di una Gilda. |
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3 | 2200 |
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4 | ![]() |
Attività produttive Level 4 Sala della Gilda degli Utensilisti La fucina degli utensilisti è separata dalle altre fucine, in quanto la loro gilda è abbastanza ricca da potersi permettere di avere la propria. |
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4 | 3200 |
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