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菲尔·达里克 (天启季节) Buildings
行省首府序列 Buildings
行省首府序列
行省首府序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
行省首府序列 Level 1 大厅废墟 此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物 |
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1 | 0 |
Notused (region_to_region_own) |
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2 |
行省首府序列 Level 2 灌木林 巨木起自微种 |
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2 | 750 |
Notused (region_to_region_own) 在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building) 财政收入:40 (building_to_building_own) 发展:+20 (region_to_province_own) |
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3 |
行省首府序列 Level 3 林地 艾索洛伦林中很少有场所能够直接照到阳光 |
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2 | 1500 |
Notused (region_to_region_own) 在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building) 财政收入:60 (building_to_building_own) 发展:+25 (region_to_province_own) |
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4 |
行省首府序列 Level 4 树洞 深居地下,远离危害,理想的庇护之所 |
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3 | 3000 |
Notused (region_to_region_own) 在城镇中开启6个建筑槽位 (this_building) 财政收入:80 (building_to_building_own) 发展:+30 (region_to_province_own) |
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5 |
行省首府序列 Level 5 大厅 阿斯莱一族的大厅皆起于林地自身 |
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4 | 6000 |
Notused (region_to_region_own) 在城镇中开启8个建筑槽位 (this_building) 财政收入:100 (building_to_building_own) 发展:+40 (region_to_province_own) |
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6 |
行省首府序列 Level 6 宏伟大厅 精灵大厅的荣耀,试问何人可及? |
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5 | 12000 |
Notused (region_to_region_own) 在城镇中开启9个建筑槽位 (this_building) 财政收入:120 (building_to_building_own) 发展:+50 (region_to_province_own) |
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