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Arranoc (La Saison de la Révélation) Buildings
Croissance Buildings
Croissance
Terrier de trappeur
(wh_dlc05_wef_growth_1) Level 0 |
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Croissance | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Croissance Level 1 Terrier de trappeur Un véritable chasseur n'a besoin que de son arc et de vivacité pour survivre. |
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2 | 1500 |
Taux de reconstitution des victimes : +2% (province_to_army_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) Production de ressources de fourrures : 8 lots (building_to_building_own) |
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2 |
Croissance Level 2 Cabane à gibier Il est interdit d'abattre un animal pour le plaisir. |
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3 | 2500 |
Taux de reconstitution des victimes : +3% (province_to_army_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) Production de ressources de fourrures : 12 lots (building_to_building_own) |
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3 |
Croissance Level 3 Voûte de chasseur Kurnous bénit ceux qui chassent comme il l'a prescrit. |
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4 | 3500 |
Taux de reconstitution des victimes : +4% (province_to_army_own) Croissance : +50 (region_to_province_own) Production de ressources de fourrures : 16 lots (building_to_building_own) |
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