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Branco berciante della tribù Corna Dentate Buildings
Zoccolati Buildings
Zoccolati
Zoccolati | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Zoccolati Level 1 Trincea Un rifugio rudimentale, il più lontano dal fuoco del campo, poco più di una rientranza nel terreno di ossa. |
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1 | 2000 | |||||
2 |
Zoccolati Level 2 Topaia Una topaia è un solco più profondo, il quale, situato in mezzo ai detriti, diventa il luogo dove i Nogor decidono di vivere. |
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1 | 3000 |
Mantenimento: -5% per le unità di Nogor (force_to_force_own) |
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3 |
Zoccolati Level 3 Tana grossolana I cunicoli abitati dai Gor espongono, spesso, pelli puzzolenti e sporche di sangue vicino alle entrate. |
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1 | 4000 |
Mantenimento: -10% per le unità di Nogor (force_to_force_own) |
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4 |
Zoccolati Level 4 Totem di pelle Le pelli sono poste su orrendi totem, poi portati in battaglia dai più spaventosi guerrieri del branco. |
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1 | 5000 |
Mantenimento: -5% per le unità di Gor (force_to_force_own) Mantenimento: -15% per le unità di Nogor (force_to_force_own) |
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