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Harde de Brays du Chaos Buildings
Sabots Fourchus Buildings
Sabots Fourchus
Sabots Fourchus | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Sabots Fourchus Level 1 Tranchée-abri Un abri rudimentaire plus éloigné du bûcher du campement, guère plus qu'un trou dans un sol jonché d'os. |
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1 | 2000 | |||||
2 |
Sabots Fourchus Level 2 Fosse-taudis Une fosse est un abri plus profond, dans lequel certains Ungors décident de résider parmi les détritus. |
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1 | 3000 |
Entretien : -5% pour les unités d'Ungors (force_to_force_own) |
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3 |
Sabots Fourchus Level 3 Terrier rude Les terriers habités par les Gors disposent souvent de peaux sanglantes et infestées de larves autour de leur entrée. |
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1 | 4000 |
Entretien : -10% pour les unités d'Ungors (force_to_force_own) |
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4 |
Sabots Fourchus Level 4 Totem de peau Des peaux sont placées sur un totem, puis emportées au combat par les guerriers les plus redoutables de la harde. |
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1 | 5000 |
Entretien : -5% pour les unités de Gors (force_to_force_own) Entretien : -15% pour les unités d'Ungors (force_to_force_own) |
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