Left Panel
Condes Vampiro Facción
Condes Vampiro Círculo de sometimiento Level 3
Piedra de la oscuridad
Dentro del Círculo de sometimiento se planta una piedra infernal, la cual convocará a los espíritus más poderosos al brillar.Cuando una piedra mágica se coloca dentro de un Círculo de sometimiento y un Nigromante recita las palabras no pronunciadas desde la caída de Nehekhara, los Reyes Tumularios se alzan de sus túmulos, los Espectros salen de los suyos ataviados para la guerra y los Espectros Condenadores reviven galopando en sus monturas, todos atraídos por el maestro que los invoca.
Círculo de sometimiento
Building Name Piedra de la oscuridad |
Level Name wh_main_vmp_bindingcircle_3 |
Building Chain Círculo de sometimiento |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 7500 |
Require Resource |
Effects
Capacidad de [[img:icon_hero]][[/img]]héroe Rey Tumulario: +1 (faction_to_faction_own_unseen)Capacidad de [[img:icon_hero]][[/img]]heroína Doncella Espectral: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Permite reclutar al [[img:icon_hero]][[/img]]héroe: Rey Tumulario (province_to_province_own)
Permite reclutar a la [[img:icon_hero]][[/img]]heroína: Doncella Espectral (province_to_province_own)
Rango del héroe al reclutarlo: +3 para los Reyes Tumularios (province_to_province_own)
Rango del héroe al reclutarlo: +3 para las Doncellas Espectrales (province_to_province_own)
do not translate (a toda la facción)
do not translate (a toda la facción)
do not translate (a toda la facción)
do not translate (a toda la facción)
do not translate (a toda la facción)
do not translate (a toda la facción)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Máquina de guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0) Carro de Cadáveres Diabólicos carros, impregnados con una energía oscura y sobrenatural, llevan las macabras gestas de los No Muertos a un nuevo nivel. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 500 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4456 | 55 | |||||||||
2 |
Máquina de guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1) Carro de Cadáveres (Fuego infernal) Llamas infernales brotan de funestos braseros e impregnan el aire con fragmentos de piedra bruja, que confunde a cualquier adepto a la magia. |
|||||||||||||||||
1 | 570 | 570 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4456 | 55 | |||||||||
3 |
Máquina de guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2) Carro de Cadáveres (Piedra impía) Cuando esa campana magnética dobla, exuda Magia Oscura que se extienden por el campo de batalla. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 650 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4456 | 55 | |||||||||
4 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths) Espectros Condenadores Los Espectros Condenadores no se detendrán ante nada hasta dar con su presa; una línea de combate es un mero pasatiempo para su devastadora capacidad de ataque. |
|||||||||||||||||
60 | 1500 | 1500 | 20 | 38 | 30 | 22 | 0 | 70 | 38 | |||||||||
5 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths) Espectros Extremadamente eficaz en combate, el Espectro carece de forma corpórea, lo que lo convierte en un objetivo difícil de matar con armas convencionales. |
|||||||||||||||||
60 | 850 | 850 | 18 | 40 | 16 | 24 | 0 | 54 | 38 | |||||||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Necrófagos de la Cripta Los Necrófagos de la Cripta apenas sienten nada, pero pueden luchar con sus garras y sus armas improvisadas para partir a los hombres en dos. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 27 | 38 | 15 | 24 | 10 | 54 | 44 | |||||||||
7 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Horrores de la Cripta Monstruoso, mutado y brutal, el Horror de la Cripta resulta devastador al oponerlo a la línea del frente enemigo. |
|||||||||||||||||
12 | 900 | 900 | 30 | 70 | 30 | 28 | 30 | 640 | 44 |
|
|
|