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Mousillon Círculo da Vinculação Level 3
Magnetita da Escuridão
Finca-se uma magnetita infernal no interior do círculo da vinculação, invocando, com o brilho dela, os mais poderosos dos espíritos.Quando uma Magnetita é colocada dentro de um círculo da vinculação e um Necromante recita as palavras esquecidas desde a Queda de Nehekara, os Espectros Reis emergem de seus túmulos. Trajando suas vestes de guerra, estes espectros deixam suas criptas e com eles os Espectros Malditos galopam para a existência, todos eles convocados pelo mestre da magnetita.
Círculo da Vinculação
Building Name Magnetita da Escuridão |
Level Name wh_main_vmp_bindingcircle_3 |
Building Chain Círculo da Vinculação |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 7500 |
Require Resource |
Effects
Capacidade de [[img:icon_hero]][[/img]]Heróis "Espectro Rei": +1 (faction_to_faction_own_unseen)Capacidade de [[img:icon_hero]][[/img]]Heróis "Banshee": +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Possibilita recrutamento do Herói[[img:icon_hero]][[/img]]: Espectro Rei (province_to_province_own)
Possibilita recrutamento do Herói[[img:icon_hero]][[/img]]: Banshee (province_to_province_own)
Nível do herói recrutado: +3 para Espectros Reis (province_to_province_own)
Nível do herói recrutado: +3 para Banshees (province_to_province_own)
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Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0) Carreta de Cadáveres Carruagens diabólicas com poder sombrio e eldritch que possibilitam feitos ainda mais grandiosos e macabros aos Mortos-vivos. |
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1 | 500 | 500 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4456 | 55 | |||||||||
2 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1) Carreta de Cadáveres (Fogo Infernal) Chamas infernais ardem em braseiros lúgubres, permeando o ar com fragmentos de pedras dimensionais mágicas. |
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1 | 570 | 570 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4456 | 55 | |||||||||
3 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2) Carreta de Cadáveres (Magnetita Maldita) Quando o sino de magnetita badala, uma magia negra é emanada e paira sobre o campo de guerra. |
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1 | 650 | 650 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4456 | 55 | |||||||||
4 |
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths) Espectros Malditos Espectros Malditos realizam investidas espectrais que atravessam montanhas em busca de suas presas: o que pensar de uma mera linha de batalha? |
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60 | 1500 | 1500 | 20 | 38 | 30 | 22 | 0 | 70 | 38 | |||||||||
5 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths) Espectros Tumulares Extremamente eficiente em batalha, o Espectro Tumular não possui forma corpórea, o que o torna muito difícil de matar com armas tradicionais. |
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60 | 850 | 850 | 18 | 40 | 16 | 24 | 0 | 54 | 38 | |||||||||
6 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Carniçais da Cripta Os Carniçais da Cripta mal têm consciência, mas conseguem lutar e usam suas garras e armas improvisadas para rasgar indivíduos. |
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120 | 500 | 500 | 27 | 38 | 15 | 24 | 10 | 54 | 44 | |||||||||
7 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Horrores da Cripta Monstruosos, selvagens e mutantes, os Horrores da Cripta são devastadores contra a linha de frente inimiga. |
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12 | 900 | 900 | 30 | 70 | 30 | 28 | 30 | 640 | 44 |
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