Left Panel
Клан Ангрунд Фракция
Клан Ангрунд Караз-а-Карак Level 6
Караз-а-Карак (большая крепость)
Караз-а-Карак, прозванный Вечным пиком, является столицей Караз Анкора. Это самая могущественная, богатая и глубокая из гномьих крепостей.Караз-а-Карак
Building Name Караз-а-Карак (большая крепость) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf |
Building Chain Караз-а-Карак |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Require Resource |
Effects
Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)[HIDDEN] (region_to_region_own)
Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)
Доход от всех построек: +25% (все регионы сопредельных провинций)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Огненная пушка
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Дальнобойная машина
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Дальнобойная машина
Органное орудие
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Дальнобойная машина
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Дальнобойная машина
Молотобойцы
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Пехота ближнего боя
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Пехота ближнего боя
Железоломы
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Пехота ближнего боя
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Пехота ближнего боя
Забияки (тяжелое оружие)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Стрелковая пехота
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Стрелковая пехота
Мстители
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Пехота ближнего боя
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Пехота ближнего боя
Громобои
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Стрелковая пехота
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Стрелковая пехота
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|