Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь зеленокожих)](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/buildings/icons/dwarf_city_karaz_a_karak.png)
![Вааагх Красноклыков](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_grn_red_fangs/mon_24.png)
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь зеленокожих)
Когда кучи дерьма и трофеев становятся слишком большими, чтобы грузить их на телеги, орда встает лагерем.Если несколько стойбищ сливаются друг с другом, они образуют лагерь. На смену шатрам приходят крытые навозом хижины, волчарни, загоны сквигов, хлева для вепрей и провонявшие грогом бухалища. По периметру возводятся частоколы и выкапываются примитивные рвы для защиты от многочисленных врагов, желающих ограбить лагерь.
Караз-а-Карак
![]() |
Building Name Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь зеленокожих) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn |
Building Chain Караз-а-Карак |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Require Resource |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|