Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER / Łaaa! Czerwonego Oka / Buildings / Zajęty Karaz-a-Karak (obozowisko zielonoskórych)
Łaaa! Czerwonego Oka Karaz-a-Karak Level 4
Zajęty Karaz-a-Karak (obozowisko zielonoskórych)
Gdy kupa łajna robi się zbyt wielka, a błyskotek jest zbyt wiele, by dało się je przewozić, nadchodzi „pora, by przestać łazić”.Obozowiska powstają z połączenia przynajmniej dwóch obozów. Namioty ustępują miejsca pokrytym łajnem chatkom, budom, zagrodom dla paszczaków, chlewom, a nawet śmierdzącym grogiem pijalniom, w miarę jak do osady przybywa coraz więcej zielonoskórych. Obozowiska otoczone są często palisadami lub prostymi fosami, zniechęcającymi wrogów, mających chrapkę na kosztowności.
Karaz-a-Karak
Building Name Zajęty Karaz-a-Karak (obozowisko zielonoskórych) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Require Resource |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)Przychody: 300 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|