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Zwerge Fraktion
Zwerge Karaz-A-Karak Level 4
Karaz-A-Karak (Zwergenfeste)
Karaz-A-Karak, auch bekannt unter dem Namen Immergipfel, ist die Hauptstadt des Karaz Ankor. Die reichste, tiefste und mächtigste aller Zwergenfesten.Karaz-A-Karak
Building Name Karaz-A-Karak (Zwergenfeste) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf |
Building Chain Karaz-A-Karak |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Require Resource |
Effects
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +20% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Grollschleuder
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Feldartillerie
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Feldartillerie
Zwergenkrieger
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Nahkampfinfanterie
Hammerträger
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Nahkampfinfanterie
Langbärte
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Nahkampfinfanterie
Armbrustschützen (Zweihandwaffen)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Geschossinfanterie
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Geschossinfanterie
Musketenschütze
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Geschossinfanterie
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Geschossinfanterie
Recruitable Units
No Recruitable Units
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