Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Zajęty Karaz-a-Karak (obóz zielonoskórych)](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/buildings/icons/dwarf_city_karaz_a_karak.png)
![Plemię Czaszkołupów (Pora objawień)](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_grn_skullsmasherz/mon_24.png)
Zajęty Karaz-a-Karak (obóz zielonoskórych)
Plemiona orków i goblinów są w przeważającej większości wędrowne, choć zdarza im się rozbijać duże obozowiska, ilekroć wódz nabierze chęci na krótki odpoczynek.Obozy zielonoskórych są często tymczasowe. Składają się z prostych namiotów, a także stosów łajna. Zdarza się jednak, że stają się stałymi obozowiskami, gdy wódz robi się zbyt leniwy i „nie chce mu siem” ruszać. W obozie zielonoskórzy wykopują doły pod areny, wznoszą totemy i, ogólnie rzecz biorąc, zapominają o dawnych instynktach koczowniczych.
Karaz-a-Karak
![]() |
Building Name Zajęty Karaz-a-Karak (obóz zielonoskórych) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Require Resource |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
Not Used (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|