Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER / Plemię Czaszkołupów (Pora objawień) / Buildings / Zajęty Karaz-a-Karak (kryjówka zielonoskórych)
Plemię Czaszkołupów (Pora objawień) Karaz-a-Karak Level 2
Zajęty Karaz-a-Karak (kryjówka zielonoskórych)
Pomniejsze plemiona i grupy zielonoskórych rzadko pozostają w jednym miejscu, choć gdy najdzie je chęć na „mały postój”, chowają się zazwyczaj w jaskiniach.Największym wrogiem zielonoskórych zawsze byli inni zielonoskórzy. Na obszarze Złych Ziem plemiona orków napadają jedno na drugie, nieustannie walcząc o władzę. Mniejsze plemiona wyszukują naturalne kryjówki bądź odosobnione obozowiska, dzięki czemu zyskują czas, by się rozwinąć, nim same udadzą się na łowy.
Karaz-a-Karak
Building Name Zajęty Karaz-a-Karak (kryjówka zielonoskórych) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Require Resource |
Effects
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)Przychody: 150 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|