Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Karak Osiem Szczytów (obozowisko zielonoskórych)](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/buildings/icons/greenskins_eight_peaks.png)
![Łaaa! plemienia Renegnatów](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_grn_greenskin_separatists/mon_24.png)
Karak Osiem Szczytów (obozowisko zielonoskórych)
Gdy kupa łajna robi się zbyt wielka, a błyskotek jest zbyt wiele, by dało się je przewozić, nadchodzi „pora, by przestać łazić”.Obozowiska powstają z połączenia przynajmniej dwóch obozów. Namioty ustępują miejsca pokrytym łajnem chatkom, budom, zagrodom dla paszczaków, chlewom, a nawet śmierdzącym grogiem pijalniom, w miarę jak do osady przybywa coraz więcej zielonoskórych. Obozowiska otoczone są często palisadami lub prostymi fosami, zniechęcającymi wrogów, mających chrapkę na kosztowności.
Duża osada
![]() |
Building Name Karak Osiem Szczytów (obozowisko zielonoskórych) |
Level Name wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn |
Building Chain Duża osada |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Require Resource |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
Not Used (region_to_region_own)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Provides Garrison Army
Gobliny
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Piechota z włóczniami
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Piechota z włóczniami
Łucznicy Nocnych Goblinuf
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Piechota dystansowa
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Piechota dystansowa
Nocne Gobliny
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Piechota do walki w zwarciu
Debeściaki Orkuf
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
Orkowe Chopaki
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|