Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER / Łaaa! Czarnego Jadu / Buildings / Karak Osiem Szczytów (obóz zielonoskórych)
Łaaa! Czarnego Jadu Duża osada Level 3
Karak Osiem Szczytów (obóz zielonoskórych)
Plemiona orków i goblinów są w przeważającej większości wędrowne, choć zdarza im się rozbijać duże obozowiska, ilekroć wódz nabierze chęci na krótki odpoczynek.Obozy zielonoskórych są często tymczasowe. Składają się z prostych namiotów, a także stosów łajna. Zdarza się jednak, że stają się stałymi obozowiskami, gdy wódz robi się zbyt leniwy i „nie chce mu siem” ruszać. W obozie zielonoskórzy wykopują doły pod areny, wznoszą totemy i, ogólnie rzecz biorąc, zapominają o dawnych instynktach koczowniczych.
Duża osada
Building Name Karak Osiem Szczytów (obóz zielonoskórych) |
Level Name wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_grn |
Building Chain Duża osada |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Require Resource |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)Przychody ze wszystkich budynków: +10% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 w sąsiadujących prowincjach (province_to_province_adjacent_unseen)
Not Used (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Gobliny
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Piechota z włóczniami
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Piechota z włóczniami
Łucznicy Nocnych Goblinuf
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Piechota dystansowa
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Piechota dystansowa
Nocne Gobliny
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Piechota do walki w zwarciu
Orkowe Chopaki
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|