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![Skiera degli Orchi Selvaggi](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/buildings/icons/greenskins_savage_orcs.png)
![Rubatezki](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_grn_skull-takerz/mon_24.png)
Skiera degli Orchi Selvaggi
Gli Orchi Selvaggi possono fare appello a una Waaagh! come tutti gli altri Pelleverde, rendendo grazie a Gork o Mork prima di cominciare la carica.I "Grandi raduni" accadono per caso piuttosto che essere il frutto di una pianificazione. Eppure gli Sciamani degli Orchi Selvaggi sembrano sapere sempre dove e quando accadranno, per suggerimento di Gork (o almeno così essi dicono). Prima ci raduna formando una grossa armata, magari intorno ad un punto di riferimento che tutti conoscono, e poi ci si butta nella mischia.
Insediamento costiero minore
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Building Name Skiera degli Orchi Selvaggi |
Level Name wh_main_savage_settlement_minor_3_coast |
Building Chain Insediamento costiero minore |
Building Level 4 |
Create Time 3 |
Create Cost 3200 |
Require Resource |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Provides Garrison Army
Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Cavalleria d’assalto
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Cavalleria d’assalto
Orchi Selvaggi Zagittari
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Fanteria da tiro
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Fanteria da tiro
Orchi Selvaggi Grozzi
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Fanteria corpo a corpo
Orchi Selvaggi
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Fanteria corpo a corpo
Recruitable Units
No Recruitable Units
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