Left Panel
![Лагерь диких орков](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/buildings/icons/greenskins_savage_orcs.png)
![Собиратели Черепов](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_grn_skull-takerz/mon_24.png)
Лагерь диких орков
По сравнению с лагерем диких орков обычное орочье поселение выглядит вершиной цивилизации и порядка.Когда дикие орки устают от очередного похода, они устраивают лагерь. Он представляет собой большой костер, вокруг которого скачут шаманы в шапках с черепами, и несколько примитивных укрытий из шкур и костей. В такой лагерь могут заходить и орки из других племен, но только на свой страх и риск: чужаков обычно сразу отправляют в котел.
Крупное поселение
![]() |
Building Name Лагерь диких орков |
Level Name wh_main_savage_settlement_major_2 |
Building Chain Крупное поселение |
Building Level 3 |
Create Time 2 |
Create Cost 1600 |
Require Resource |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|