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Wachturm der Wildorks Haarknot'nHaarknot'n Garnison Level 1

Wachturm der Wildorks

Das Sehvermögen von Goblins ist besser als das von Orks, daher bemannen sie oft die Wachtürme.

Auf Wachtürmen können Grünhäute ein Auge auf alles halten, was nicht unmittelbar in der Nähe der Siedlung stattfindet. Goblins können besser sehen, sind schwindelfrei und fühlen sich daher in Wachtürmen eher in ihrem Element, doch langweilen sie sich dafür auch schnell. Dies führt dazu, dass sie aus Spaß ihre Kameraden runterwerfen oder deftige Lieder über Trolls in der Speisekammer grölen und darüber das Wachsamsein völlig vergessen!

Garnison

Wachturm der Wildorks
Wachturm der Wildorks
(wh_main_savage_garrison_1)
Garnison Level 0
Wachtposten der Wildorks
Wachtposten der Wildorks
(wh_main_savage_garrison_2)
Garnison Level 1
Wachturm der Wildorks

Building Name

Wachturm der Wildorks

Level Name

wh_main_savage_garrison_1

Building Chain

Garnison

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Require Resource

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

60 Wildork-Wildschweinreiter
60 Wildork-Wildschweinreiter
Wildork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Schockkavallerie
90 Spicka-Schütz‘n der Wildorks
90 Spicka-Schütz‘n der Wildorks
Spicka-Schütz‘n der Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Geschossinfanterie
120 Wildorks
120 Wildorks
Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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