Left Panel
Sługi Vanaheimu Frakcja
Sługi Vanaheimu Mury Level 3
Ściana trucheł
Nic nie przeraża przeciwników tak bardzo jak olbrzymi stos martwych ciał.Jednym z brutalnych zwyczajów w Norsce jest budowanie murów i barier z martwych ciał. Niektórzy wodzowie właśnie w tym celu nakazują po bitwach i rajdach zaciągnąć zwłoki pokonanych z powrotem do obozu. Ale zazwyczaj nie jest to konieczne, gdyż przeciętna osada Norskanów odparła już tyle ataków, że zwłok jest tam pod dostatkiem. Jest to niezwykle zniechęcający widok dla potencjalnych napastników, a z czasem powoduje powstanie bardzo wytrzymałych barier, gdyż ciała znajdujące się pod wypływem spaczonych mocy chaosu zrastają się i twardnieją.
Mury
Krwawy bastion
(wh_main_nor_walls_1) Mury Level 0 |
|
Building Name Ściana trucheł |
Level Name wh_main_nor_walls_3 |
Building Chain Mury |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 2000 |
Require Resource |
Effects
Obrona w zwarciu: +10 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)Dyscyplina: +6 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Provides Garrison Army
Wojownik Fimirów
(wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Piechota do walki w zwarciu
Rydwan Grasantów
(wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Rydwan
(wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Rydwan
Konni Grasanci
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Jazda dystansowa
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Jazda dystansowa
Grasanci
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Piechota do walki w zwarciu
Grasanci z wielką bronią
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Piechota do walki w zwarciu
Norskańskie Ogary
(wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|