Left Panel
Baersonlings Faction
Baersonlings Murs Level 2
Digue de crânes
Les visages décharnés des morts observent l'horizon, le regard vide, comme pour alerter les ennemis de la tribu.Pour les tribus guerrières du nord, les crânes remplissent de nombreuses fonctions. Certains chefs et Champions les collectionnent comme des trophées, n'hésitant pas à les accrocher comme décorations à leur propre armure ou à les placer dans leurs halls ou leurs coffres au trésor où tout le monde pourra les voir. Les crânes permettent également de renforcer l'allure féroce des fortifications défensives. Il n'est donc pas surprenant que les tribus dont le nombre de victimes est le plus élevé disposent aussi du plus grand nombre de crânes dans leur colonie.
Murs
Rempart sanglant
(wh_main_nor_walls_1) Murs Level 0 |
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Building Name Digue de crânes |
Level Name wh_main_nor_walls_2 |
Building Chain Murs |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1500 |
Require Resource |
Effects
Défense en mêlée : +7 en subissant un siège (armées locales)Commandement : +4 en subissant un siège (armées locales)
Provides Garrison Army
Char à Maraudeur
(wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Char
(wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Char
Cavaliers Maraudeurs
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Cavalerie lance-projectiles
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Cavalerie lance-projectiles
Maraudeurs
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Infanterie de mêlée
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Infanterie de mêlée
Maraudeurs (Armes lourdes)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infanterie de mêlée
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infanterie de mêlée
Chiens de Guerre norses
(wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Infanterie de mêlée
(wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
No Recruitable Units
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