Left Panel
![İnsan Yapımı Fiyort](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/buildings/icons/nor_outpost.png)
![Baersonling](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_nor_baersonling/mon_24.png)
İnsan Yapımı Fiyort
Kıyıyı yeniden ele geçirip şekillendirerek, karakollar hem karadan hem de denizden saldırılara karşı daha stratejik olarak savunabilir.Karakollar yeterince büyüdüğünde, Kuzeyliler topraklarını daha savunulabilir ve ayrıca devasa baskınların hızla gerçekleştirilebileceği bir yer yapmak için uğraşacaktır. En yaygın Norskalı tekniği, yerleşim yerlerinin denizden saldırıya uğramasını neredeyse imkansız hale getiren yapay bir fiyort oluşturmaktır. Karadan gelecek saldırılara karşı diğer teknikler kullanılır, mesela gözcü kulesi ve nöbetçi kulübesi inşa edilmesi gibi.
Kıyı Karakolu
![]() |
Building Name İnsan Yapımı Fiyort |
Level Name wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_3_coast |
Building Chain Kıyı Karakolu |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 3000 |
Require Resource |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/religion_chaos.png)
Provides Garrison Army
Yağmacı Şampiyonlar
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Yakın Piyade
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Yakın Piyade
Yağmacı Avcılar
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Menzilli Piyade
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Menzilli Piyade
Yağmacı Mızrakçılar
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Yakın Piyade
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Yakın Piyade
Norskalı Buz Trolleri
(wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Yakın Piyade
(wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Yakın Piyade
Yağmacılar
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Yakın Piyade
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Yakın Piyade
Yağmacılar (Büyük Silahlar)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Yakın Piyade
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Yakın Piyade
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|