Left Panel
Znepřátelený nordický kmen Nestvůry Chaosu Level 3
Ledovcové průsmyky
Zamrzlé chodby pod prastarým ledem ukrývají nepředstavitelné noční můry a neposkytují žádný úkryt před mutačním vlivem Chaosu.Podzemní chodby na severu dávají místním kmenům teoretický přístup k nejohavnějším stvůrám. V této starobylé zasněžené horské krajině jsou k nalezení tisíce ledovců. To znamená, že se zde mohou přirozeně tvořit početné ledové tunely. Sítě ledovcových tunelů v ledu bývají nesmírně spletité, takže se v nich rády usazují monstrózní ledové wyrmy, které tráví spoustu času tichou hibernací. Pro všechny je lepší, že tráví čas v těžko dosažitelných norách. Když jsou probuzené a na povrchu, pak vraždí a požírají kořist.
Nestvůry Chaosu
Building Name Ledovcové průsmyky |
Level Name wh_main_nor_creatures_3 |
Building Chain Nestvůry Chaosu |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Require Resource |
Effects
Fimirský balefiend [[img:icon_hero]][[/img]]Kapacita hrdiny: +1 (faction_to_faction_own_unseen)Umožňuje naverbování [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny: Fimirský balefiend (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_feral_manticore) Zuřivá mantikora Mantikora je v prvé řadě zabiják. Zabiják zrozený z Chaosu, mutace a šílenství, ale stále především zabiják. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1000 | 40 | 430 | 55 | 35 | 45 | 4740 | 56 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0) Fimirští válečníci Zvrácené a nepřátelské kyklopské bestie neustále toužící po pozornosti temných bohů. |
|||||||||||||||||
12 | 1200 | 1200 | 34 | 80 | 25 | 38 | 110 | 592 | 60 | |||||||||
3 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1) Fimirští válečníci (obouruční zbraně) Pokud doufáš v zisk prchlivé přízně Zkázonosných, měj u sebe opravdu velký palcát. |
|||||||||||||||||
12 | 1300 | 1300 | 27 | 95 | 25 | 35 | 110 | 592 | 60 | |||||||||
4 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0) Ledová wyrma Ledové wyrmy dlí v doupatech pod zamrzlou tundrou. Jsou nehybné jako smrt, dokud nepovstanou, aby vraždily. |
|||||||||||||||||
1 | 1700 | 1700 | 45 | 450 | 57 | 34 | 70 | 4560 | 61 | |||||||||
5 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0) Norskanští ledoví trollové Mutace zamrzlého severu jim umožňují zmrazovat nešťastné oběti ohavně páchnoucím ledovým dechem. |
|||||||||||||||||
12 | 950 | 950 | 40 | 102 | 40 | 28 | 40 | 557 | 38 | |||||||||
6 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls) Norskanští trollové Trollové mají sice nezkrotnou povahu a špatně se ovládají, ale v boji připomínají rotující klubko smrti, které je velmi těžké zabít. |
|||||||||||||||||
12 | 800 | 800 | 36 | 86 | 30 | 24 | 40 | 557 | 38 |
|
|
|