Left Panel
Pretendent Ogara Plemiona grasantów Level 1
Relikt plemienny
Plemiona grasantów nie znają pojęcia przynależności, wędrując po północnych pustkowiach, póki relikwie mocy nie przyciągną ich do siebie.Reliktem plemiennym może być szkielet potężnego wodza albo przedmiot przepełniony potęgą; może go wypełniać moc kruka, węża lub innego zwierzęcia, pod którego kształtem Bogowie Chaosu objawią się swym wyznawcom. Niezależnie od kształtu, gdy relikt zacznie świecić, oznacza to, że plemiona muszą ruszyć w drogę na wezwanie swojego pana.
Plemiona grasantów
Building Name Relikt plemienny |
Level Name wh_main_horde_chaos_marauders_1 |
Building Chain Plemiona grasantów |
Building Level 1 |
Create Time 1 |
Create Cost 500 |
Require Resource |
Effects
Utrzymanie: -10% dla jednostek grasantów Chaosu (force_to_force_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0) Konni Grasanci Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą. |
|||||||||||||||||
60 | 500 | 500 | 22 | 75 | 7.4 | 18 | 18 | 24 | 16 | 16 | 15 | 66 | 45 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0) Grasanci Chaosu Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 34 | 28 | 16 | 28 | 50 | 65 | 60 | |||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0) Ogary Chaosu Spuszczone na wroga stado ogarów potrafi zadać ogromne straty jego żołnierzom. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 64 | 38 |
|
|
|