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Waaagh des Zarracheurs eud' Dents Colonie côtière majeure Level 4
Campement de Peaux-Vertes
Lorsque la pile de déchets devient trop grande et les trucs brillants trop nombreux pour être déplacés sur un chariot, il est temps de s'arrêter.Les campements sont formés lorsque plusieurs camps fusionnent. Les tentes deviennent des huttes couvertes de fange, des chenils, des enclos à Squigs, des porcheries et même des lieux de beuverie imbibés de grog, avec l'arrivée de plus en plus de Peaux-Vertes dans la colonie. Des défenses à piques ou des douves grossièrement creusées encerclent souvent le campement pour repousser les ennemis qui veulent s'accaparer des trésors qui s'y trouvent.
Colonie côtière majeure
Building Name Campement de Peaux-Vertes |
Level Name wh_main_grn_settlement_major_3_coast |
Building Chain Colonie côtière majeure |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Require Resource |
Effects
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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