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Waaagh! der Halbmonde Monster Level 2
Revier
Die Riesen, Nachfahren der Himmelstitanen, halten sich eher im Revier auf als andernorts.Riesen einzupferchen ist eine fast unmögliche Aufgabe. In der Vergangenheit gab es Riesen-Pferchä, aber diese verlieren jeglichen Sinn und Zweck, wenn ein Riese über einen Zaun stolpert und seine Kameraden geradewegs in die Wildnis zurück trampeln. Doch die Riesen sind in ihrem Revier zu finden und hier lassen sie sich mit dem Versprechen auf starke Getränke leicht in eine Grünhauthorde locken...
Monster
Trollhöhle
(wh_main_grn_monsters_1) Monster Level 0 |
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Building Name Revier |
Level Name wh_main_grn_monsters_2 |
Building Chain Monster |
Building Level 2 |
Create Time 5 |
Create Cost 15000 |
Require Resource |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_giant) Riese Trampelnde Riesen sind der Schrecken des Schlachtfelds; sie zerschmettern die Ränge der Truppen und fressen manche Unglückseligen. |
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1 | 1600 | 1600 | 68 | 530 | 40 | 30 | 30 | 11098 | 100 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_trolls) Trolle Im Nahkampf prügeln Trolle ihre Gegner zu Brei, oder erbrechen ekelhafte, und möglicherweise ätzende Galle auf das Schlachtfeld. |
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12 | 800 | 800 | 36 | 86 | 30 | 24 | 40 | 557 | 38 |
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