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Tribu Chafakráneoz (La Época de la Revelación) Reclutamiento Piel Verde Level 3
Fozo pa peleaz
Aquí es donde los Grandotez se curten y donde se pierden muchos dientes en numerosas apuestas.Los fozoz de peleaz es donde los Orcos "ze lían a oztiaz entre elloz". Los Orcos más fuertes, duros y curtidos —y algún que otro Goblin hasta las cejas de setas— entran en el foso para luchar contra un feroz oponente del que solo uno saldrá con vida. En ocasiones, incluso los Jefes entran al foso para responder a un desafío. Quien realiza el desafío suele acabar desmembrado y su cabeza suele adornar el tótem del Jefe.
Reclutamiento Piel Verde
Building Name Fozo pa peleaz |
Level Name wh_main_grn_military_3 |
Building Chain Reclutamiento Piel Verde |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Require Resource |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Merodeadores odiosos Hasta la escoria piel verde más atroz mira a las rápidas artimañas de estos Goblins con un reverente horror. |
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160 | 500 | 500 | 26 | 24 | 20 | 16 | 15 | 45 | 40 | |||||||||
2 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Arqueros Goblins Los Arqueros Goblins pueden disparar al enemigo desde lejos con mayor o menor éxito. |
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120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 44 | 40 | |||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins La lanza es una sólida arma, buena en defensa y con capacidad de penetración. Sin embargo, los Goblins... |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 48 | 50 | |||||||||
4 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers) Arqueros Goblins Nocturnos La táctica preferida de los Pieles Verdes es lanzar flechas a distancia. |
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120 | 500 | 500 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 46 | 36 | |||||
5 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins) Goblins Nocturnos Los Goblins Nocturnos son eficaces atacantes: gracias a su gran número, atacan en enjambre y tienden emboscadas para cortar al enemigo por la mitad. |
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160 | 400 | 400 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 48 | 40 | |||||||||
6 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Arkeroz Orkoz Desde la distancia, los Arkeroz Orkoz disparan sus flechas contra sus enemigos. Qué más da la puntería; lo que importa es la cantidad. |
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90 | 500 | 500 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 23 | 34 | 10 | 14 | 30 | 65 | 55 | |||||
7 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Grandotez Orkoz Los Grandotez constituyen las peñas más duras de las tribus Orcas y, por eso, donde mejor están es luchando cuerpo a cuerpo, donde machacan y hacen trizas al enemigo con alegría. |
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100 | 700 | 700 | 38 | 42 | 26 | 28 | 50 | 86 | 65 | |||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_orc_boyz) Guerreroz Orkoz Los Guerreroz Orkoz no son tan fuertes como los Grandotez, pero su tenacidad y resistencia son respetadas por todos. |
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120 | 450 | 450 | 26 | 34 | 22 | 26 | 65 | 67 | 60 |
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