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Schäd’lquetscha-Stamm (Zeit der Offenbarung) Rekrutierung unter Grünhäuten Level 3
Kampfgrube
Hier werden Moschaz geschmiedet und gehen beim Zocken viele Zähne drauf.In den Kampfgrub’nz können die Orks sich nach Herzenslust kloppen. Die stärksten, zähesten und am meisten vernarbten Orks (sowie Goblins, die zu viel Pilztrank intus haben) begeben sich in die Grube, um auf Leben und Tod gegen einen rasenden Feind zu kämpfen. Es kommt auch vor, dass der Boss selbst in die Grube springt, nachdem er herausgefordert wurde. Am Ende des Kampfes ziert oft der abgehackte Kopf des Herausforderers den Bosspfahl als Trophäe.
Rekrutierung unter Grünhäuten
Building Name Kampfgrube |
Level Name wh_main_grn_military_3 |
Building Chain Rekrutierung unter Grünhäuten |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Require Resource |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Fieser Schlitzer Selbst der fieseste grüne Abschaum blickt auf die flinke Hinterlist dieser Goblins mit ehrfürchtigem Schrecken. |
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160 | 500 | 500 | 26 | 24 | 20 | 16 | 15 | 45 | 40 | |||||||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Goblinbogenschützen Goblinbogenschützen durchlöchern den Feind aus der Ferne - mit unterschiedlichem Erfolg. |
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120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 44 | 40 | |||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins Der Speer ist eine solide Waffe; durchschlagend und defensiv. Goblins dagegen... |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 48 | 50 | |||||||||
4 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers) Nachtgoblin-Bogenschützen Es ist die bevorzugte Taktik der Grünhäute, Pfeile aus der Ferne abzuschießen. |
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120 | 500 | 500 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 46 | 36 | |||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblins) Nachtgoblins Nachtgoblins plündern mit großer Effizienz; sie schwärmen aus dem Hinterhalt auf ihre Feinde zu und schlagen sie nieder. |
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160 | 400 | 400 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 48 | 40 | |||||||||
6 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Spicka-Schütz‘n der Ork Spicka-Schütz’n lassen aus der Ferne Pfeile auf ihre Feinde hageln. Dabei zählt eher Quantität, nicht Qualität. |
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90 | 500 | 500 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 23 | 34 | 10 | 14 | 30 | 65 | 55 | |||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Ork-Moschaz Die schlagkräftigsten Mobz eines Stammes, die Moschaz, gehören in den Nahkampf, wo sie mit Freude ihre Gegner auseinander reißen. |
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100 | 700 | 700 | 38 | 42 | 26 | 28 | 50 | 86 | 65 | |||||||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_boyz) Orkjungz Orkjungz sind zwar nicht so stark wie Moschaz, ihre Hartnäckigkeit und Ausdauer im Kampf verdient jedoch Respekt. |
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120 | 450 | 450 | 26 | 34 | 22 | 26 | 65 | 67 | 60 |
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