Left Panel
Rebelles de Marienburg Murs Level 1
Murs standards
Une palissade en bois ou un petit mur de pierre peuvent ralentir l'ennemi, mais ils ne l'arrêteront pas.Les grands hameaux, villages et petites villes disposeront d'une barrière pour les protéger de la vie sauvage. Bien sûr, un mur de base doit être paré pour être efficace, sinon l'ennemi l'escaladera. Cela le ralentira mais ne l'arrêtera pas.
Murs
Murs standards
(wh_main_emp_walls_1) Murs Level 0 |
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Building Name Murs standards |
Level Name wh_main_emp_walls_1 |
Building Chain Murs |
Building Level 1 |
Create Time 3 |
Create Cost 2500 |
Require Resource |
Effects
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -10% (region_to_character_enemy)Not Used (region_to_region_own)
Commandement : +2 en subissant un siège (armées locales)
Temps de résistance au siège : +1 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : balles (this_building)
Provides Garrison Army
Chevaliers de l'Empire
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Cavalerie de choc
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Cavalerie de choc
Guerriers à arbalète
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infanterie lance-projectiles
Lanciers (Boucliers)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infanterie de lanciers
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infanterie de lanciers
Bretteurs
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infanterie de mêlée
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
No Recruitable Units
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