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Imperio Facción
Imperio Establos Level 3
Casa de fieras
Un lugar para contener las muchas criaturas exóticas o peligrosas que, de lo contrario, habitarían en estado salvaje.Los zoológicos y casas de fieras del Imperio son instituciones poco frecuentes. Solo las ciudades más grandes y prósperas los tienen. El ejemplo más conocido es el Zoológico Imperial de Altdorf, que cuenta con un Dragón, muchos Pegasos y, por supuesto, Garra de Muerte, la montura personal de Karl Franz.
Establos
Establos
(wh_main_emp_stables_1) Establos Level 0 |
|
Building Name Casa de fieras |
Level Name wh_main_emp_stables_3 |
Building Chain Establos |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 7500 |
Require Resource |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0) Caballeros en Semigrifo Más leales y poderosos que los jinetes que los montan, los Semigrifos son capaces de ejecutar una carga monstruosa contra las líneas de combate enemigas. |
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24 | 1500 | 1500 | 42 | 65 | 58 | 36 | 155 | 246 | 70 | |||||||||
2 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1) Caballeros en Semigrifo (alabardas) Más leales y poderosos que los jinetes que los montan, los Semigrifos son capaces de ejecutar una carga monstruosa contra las líneas de combate enemigas. |
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24 | 1500 | 1500 | 34 | 56 | 46 | 32 | 125 | 246 | 70 | |||||||||
3 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_empire_knights) Caballeros del Imperio Los guerreros de alta cuna del Imperio luchan en las Órdenes de Caballería, unas heroicas hermandades que acuden a la batalla a lomos de sus poderosos Caballos de Guerra con bardas. |
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60 | 900 | 900 | 26 | 30 | 48 | 26 | 130 | 92 | 70 | |||||||||
4 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_emp_cav_outriders_0) Batidores Raudos y leales, los Batidores pueden acceder a un lugar para abrir fuego y salir disparados hacia otro para volver a disparar unos instantes después. |
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60 | 700 | 700 | 17 | 130 | 11.1 | 20 | 16 | 24 | 8 | 12 | 30 | 74 | 50 | |||||
5 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_emp_cav_outriders_1) Batidores (lanzagranadas) Raudos y leales, los Batidores pueden acceder a un lugar para abrir fuego y salir disparados hacia otro para volver a disparar unos instantes después. |
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40 | 800 | 800 | 6 | 90 | 6.7 | 18 | 16 | 24 | 8 | 12 | 30 | 74 | 50 | |||||
6 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_emp_cav_pistoliers_1) Herreruelos Los Herreruelos son la caballería de proyectiles regular y sus pistolas poseen una buena potencia de disparo sin restar movilidad. |
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60 | 600 | 600 | 13 | 60 | 7.4 | 24 | 12 | 24 | 8 | 10 | 30 | 57 | 50 |
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