Left Panel
提利尔分离势力采邑 次级城镇序列 Level 3
村庄
帝国的村庄遍地,有条件的还会有市场、客栈和围栏帝国的荒野相当原始,不种地的人们会聚集在城镇里,寻求交易或是庇护。从较大的村落到有城墙保护的聚居地,都可以叫做城镇。
次级城镇序列
村庄废墟
(wh_main_settlement_minor_ruin) 次级城镇序列 Level 0 |
|
Building Name 村庄 |
Level Name wh_main_emp_settlement_minor_2 |
Building Chain 次级城镇序列 |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Require Resource |
Effects
在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building)财政收入:60 (building_to_building_own)
发展:+20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}:+1 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|